Considerando as afirmativas a seguir em relação a representação de algoritmos: I - O fluxograma utiliza diagramas para representar e facilitar o entendimento de um algoritmo; II - O pseudocódigo é um recurso muito utilizado para desenvolver programas complexos e representar graficamente o algoritmo; III - A linguagem de programação é a maneira utilizada de formalizar a solução de um problema do mundo real a partir dos algoritmos. Podemos afirmar que: |
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Nenhuma das opções anteriores | ||
As alternativas I e III são CORRETAS | ||
Todas as alternativas são CORRETAS | ||
As alternativas II e III são INCORRETAS | ||
Apenas a alternativa I é CORRETA | ||
Com base nos conceitos de algoritmos, lógica de programação e linguagens de programação, é correto afirmar que:
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Os três conceitos correspondem às únicas formas de representação da solução de um determinado problema.
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As linguagens de programação possibilitam a codificação de um determinado algoritmo, de acordo com um conjunto de regras específico.
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Os algoritmos correspondem, estritamente, aos conjuntos de dados e informações que são tratados em um determinado processamento.
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Lógica de programação corresponde à representação gráfica de um determinado algoritmo.
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As linguagens de programação possuem um conjunto de regras flexíveis para a representação dos comandos de um programa.
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Assinale a opção correta: | ||
A forma mais comum de escrever um algoritmo é em fluxograma. | ||
A forma mais comum de escrever um algoritmo é usar um bom software. | ||
A forma mais comum de escrever um algoritmo é em portugol. | ||
A forma mais comum de escrever um algoritmo é em Português. | ||
A forma mais comum de escrever um algoritmo é em Inglês. | ||
Sobre o FLUXOGRAMA abaixo podemos afirmar que : | ||
Apresenta na sua lógica a estrutura básica REPETIÇÃO | ||
Apresenta na sua lógica as estruturas de DECISÃO e REPETIÇÃO | ||
Apresenta na sua lógica as estruturas básicas de SEQUÊNCIA e REPETIÇÃO | ||
Apresenta na sua lógica a estrutura básica DECISÃO | ||
Apresenta na sua lógica as três estruturas básicas de programação | ||
Sobre fluxograma, assina a opção correta. | ||
É uma forma de se representar o uso de hardware no programa. | ||
É uma representação gráfica de algoritmos que dá margem à dupla interpretação ou ambiguidades. | ||
É usado na escrita de pseudolinguagens, como o Portugol. | ||
É uma forma de se escrever programas em qualquer linguagem de programação. | ||
É uma forma de se representar graficamente algoritmos e que não dá margem à ambiguidade . | ||
Assinale a alternativa correta relacionada à característica de um algoritmo: | ||
Teste de Mesa serve para receber os comandos de entrada. | ||
Variáveis do tipo real e inteiro aceitam, respectivamente, letras e números. | ||
Para cada variável pode ser definido mais de um tipo de dado. | ||
A execução de um algoritmo é feita sequencialmente. | ||
Valores de entrada são recebidos através do monitor. | ||
Algoritmo pode ser definido como a descrição dos passos para a execução de uma tarefa. Existem algumas formas distintas de representação de algoritmos, onde as principais são: Linguagem Natural, Linguagem Gráfica e Pseudocódigos. Se usarmos N para representar linguagem Natural, G para representar linguagem Gráfica e P para representar pseudocódigos, pode-se relacionar estas formas de representação de algoritmos com as seguintes afirmações:
( ) Sua simbologia é amplamente conhecida, por isto sua aplicação não se restringe apenas a algoritmos computacionais.
( ) Sua simbologia e sintaxe aproxima-se muito a simbologia e a sintaxe da maioria das linguagens de programação.
( ) A grande ambiguidade existente nos significados de seus termos é uma restrição a representação aos algoritmos computacionais.
Marque a alternativa que representa a o relacionamento existente entre as afirmações e as formas de representação de algoritmos.
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N, G, P | ||
P, N, G | ||
G, N, P | ||
G, P, N | ||
N, P, G | ||
A representação gráfica dos algoritmos, em que cada símbolo apresentado representa uma operação a ser realizada é chamada de: | ||
Algoritmo | ||
Linguagem de Programação | ||
Fluxograma | ||
Pseudocódigo | ||
Diagrama | ||
A implementação concreta de um algoritmo, ou o conjunto de algoritmos a serem executados pela máquina é chamada de: | ||
Linguagem de Máquina | ||
Programa | ||
Linguagem de baixo nível | ||
Linguagem de alto nível | ||
Compilador | ||
Sobre Português Estruturado, assinale a opção correta : | ||
É igual à linguagem natural ou narrativa | ||
É igual à linguagem de programação na língua portuguesa | ||
O português estruturado é uma simplificação da nossa linguagem natural, na qual usamos frases simples e estruturas que possuem um significado muito bem definido. | ||
É igual a uma carta para um encarregado | ||
É igual ao fluxograma | ||
Analise as afirmativas a seguir em relação a representação de algoritmos: I - O fluxograma utiliza diagramas para representar e facilitar o entendimento de um algoritmo; II - O pseudocódigo é um recurso muito utilizado para desenvolver programas complexos e representar graficamente o algoritmo; III - A linguagem de programação é a maneira utilizada de formalizar a solução de um problema do mundo real a partir dos algoritmos. Podemos afirmar que: |
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Apenas as alternativas I e II são CORRETAS | ||
Apenas as alternativas I e III são CORRETAS | ||
Todas as alternativas são CORRETAS | ||
Apenas a alternativa I é CORRETA | ||
Apenas as alternativas II e III são INCORRETAS | ||
Sobre algoritmo, marque a opção correta. | ||
É um hardware especifico para resolver problemas. | ||
É a solução teórica, passo a passo, de um problema. | ||
É uma forma de ensinar o computador. | ||
É uma linguagem de programação para computadores. | ||
É uma etapa posterior à programação da solução de um problema. | ||
Segundo a forma de organizar o computador proposta por Von Neumann, a máquina possui quatro componentes. Assinale a alternativa correta: | ||
Memória / Entrada e Saída / Unidade Aritmética e Lógica / Unidade de Armazenamento | ||
Entrada e saída/ Unidade Aritmética e Lógica / Memória / Unidade de Controle | ||
Memória / Entrada e Saída / Unidade de Impressão / Unidade de Armazenamento | ||
Unidade de Controle / Memória / Entrada e Saída / Unidade de Impressão | ||
Unidade de Controle / Memória / Unidade de Armazenamento / Entrada e Saída | ||
Assinale a opção correta. | ||
Um programa é um algoritmo codificado em linguagem natural. | ||
Um programa é um algoritmo codificado em uma linguagem de programação. | ||
Para se escrever um programa não precisa se conhecer lógica de programação, pois o fundamental é a linguagem de programação. | ||
Um programa é um algoritmo codificado em uma pseudolinguagem. | ||
Programa e fluxograma são sinônimos. | ||
Qual dos símbolos abaixo representa a entrada de valores para as variáveis? | ||
Verifique as afirmações abaixo e assinale a alternativa correta:
I )Fluxograma é o esboço de um projeto em programação de computadores.
II) Algoritmo serve para representar o raciocínio, independentemente de detalhes computacionais.
III) Algoritmo é a representação gráfica da solução de um problema.
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Somente a I está correta.
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Somente a III está correta.
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Somente a II e III estão corretas.
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Somente a II está correta.
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Somente a I e II estão corretas.
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Assinale a opção correta. | ||
A Unidade de controle realiza controles, finalizando os cálculos. | ||
A memória RAM serve para realizar os cálculos dos dados fornecidos pelos usuários. | ||
A Unidade de Aritmética e Lógica é a responsável pelos cálculos e seus controles. | ||
A memória, conhecida como RAM, pode ser apenas lida. | ||
Dispositivos de entrada e saída de dados compreendem pendrives, memória RAM e HD. | ||
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